Descripción

Piggily o la carrera Juego de mesa de Marbushka

¡A salir y a correr! ¿Y qué mejor para eso que un atractivo plato de su comida favorita? En este cuento vivo, tenemos a una de nuestras mascotas preferidas, el cochinillo de indias, compartiendo en familia una vida apacible y feliz en una bonita casa-palacio totalmente equipada. ¿Porqué trastornar estos hábitos? Pero el ejercicio es necesario y será a cambio de atraerlos fuera usando de engaños con su – Cada uno tiene sus preferencias así que ¿acertarás con la golosina? Y una vez jaula de metal tendrán que regresar para no quedarse perdidos fuera.

Con algo de suerte, ¿Cuál de ellos quieres ser?

Objetivo: Lograr que tu cochinillo de indias termine todo el recorrido y regrese el primero a la casa.

Descripción: Una vez montada y colocada la casa, elije tu cochinillo y su plato favorito. Reserva 3 fichas más de como como provisiones para y 1 ficha de recordatorio para acordarte de cual era su comida preferida. Coloca los 16 cuencos boca abajo para conformar un circuito de ida y vuelta. Reparte las fichas de comida entre los jugadores. Con el dado avanza en el tablero tantas casillas como indique y con suerte, será una casilla con su comida favorita. Si no es así no querrá ir y tendrás que colocar una ficha que sí la tenga (de tus provisiones). Y si no tienes, . ¡A por todas!

Contenido del juego: 1 tablero, 1 casa, 4 cochinillos de indias, 16 cuencos, 4×4 fichas de comida pepinillo, zanahoria, manzana, pimiento, 4 fichas “recordatorio”, 1 dado.

Edad recomendada +3 o +4/5 años según variante del juego

De 2 a 4 jugadores – Partida en 10 mn aprox.

Materiales nobles y reciclados (madera y cartón) – Caja: 21 x 21 cm – La casa = 13 cm – cochinillos = 7 cm

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Piggily, Juego de mesa

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Piggily o la carrera Juego de mesa de Marbushka

¡A salir y a correr! ¿Y qué mejor para eso que un atractivo plato de su comida favorita? En este cuento vivo, tenemos a una de nuestras mascotas preferidas, el cochinillo de indias, compartiendo en familia una vida apacible y feliz en una bonita casa-palacio totalmente equipada. ¿Porqué trastornar estos hábitos? Pero el ejercicio es necesario y será a cambio de atraerlos fuera usando de engaños con su – Cada uno tiene sus preferencias así que ¿acertarás con la golosina? Y una vez jaula de metal tendrán que regresar para no quedarse perdidos fuera.

Con algo de suerte, ¿Cuál de ellos quieres ser?

Objetivo: Lograr que tu cochinillo de indias termine todo el recorrido y regrese el primero a la casa.

Descripción: Una vez montada y colocada la casa, elije tu cochinillo y su plato favorito. Reserva 3 fichas más de como como provisiones para y 1 ficha de recordatorio para acordarte de cual era su comida preferida. Coloca los 16 cuencos boca abajo para conformar un circuito de ida y vuelta. Reparte las fichas de comida entre los jugadores. Con el dado avanza en el tablero tantas casillas como indique y con suerte, será una casilla con su comida favorita. Si no es así no querrá ir y tendrás que colocar una ficha que sí la tenga (de tus provisiones). Y si no tienes, . ¡A por todas!

Contenido del juego: 1 tablero, 1 casa, 4 cochinillos de indias, 16 cuencos, 4×4 fichas de comida pepinillo, zanahoria, manzana, pimiento, 4 fichas “recordatorio”, 1 dado.

Edad recomendada +3 o +4/5 años según variante del juego

De 2 a 4 jugadores – Partida en 10 mn aprox.

Materiales nobles y reciclados (madera y cartón) – Caja: 21 x 21 cm – La casa = 13 cm – cochinillos = 7 cm

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